2026년 9월 20일 일요일

21세기 MSX 활용 #3 - MMC/SD Drive

2004년, 새로운 고속의 디스크 인터페이스를 만들어보자!


당시 기준으로 MSX 에뮬을 이미 10년간 사용했구요.

paraMSX를 만들면서 디스크롬 구조도 많이 보고, DOS2도 써봤구요.

MSX-DOS가 MS-DOS 기반이라서 대용량(FAT12) 디스크 처리도 가능하다는 걸 이미 알고 있습니다.


그럼 남은 문제는... H/W를 뭘로 만들까? 였는데요.

아무래도 플래쉬롬을 사용하는 방법이 제일 간단하겠죠?


2000년 이전에는 CompactFlash, SmartMedia 같은 것들이 쓰였는데,

이젠 MMC(MultiMediaCard), SD(Secure Digital)가 유행하고 있습니다. (2004년 기준)


I/O는 대충 TTL 칩을 조합해서 설계하고, MMC를 인터페이스하는 걸로 결정합니다.

MMC 256MB 메모리를 하나를 구매하구요. (5만원쯤 했던가요... 기억이 가물가물)

같은 용량에서는 MMC가 SD보다 조금 저렴했는데, 개발하다 망가지면 눈물나는 건 마찬가지겠지만요 ㅎ.ㅎ

카드 슬롯은 부품 납땜이 힘드니까, 메모리카드 USB 어댑터를 하나 뽀개서 보드째 사용합니다.


재료는 준비가 되었구요. 실제 개발은 아래처럼 진행되었어요.


1) 코나미 SCC롬팩을 개조해서 롬디스크 카트리지 제작

2) MMC I/O를 SPI 모드로 구동하는 회로 설계

3) 디스크 마운트는 드라이브 A:MMC, B:롬디스크

4) MMC를 초기화(파티션, 포맷) 프로그램을 구현 후 롬디스크에 포함

5) 드라이브 A:는 여러개의 파티션 중 1개를 마운트 (사용자 선택 저장)

6) 2DD 에뮬을 위한 런타임 파티션 교체 구현


아래는 완성된 모습입니다.



케이스를 씌우면 이런 모습이죠. 고파의 야망을 프랑켄슈타인으로~ㅋ



처음 만들었을 때에는 MMC Disk Drive, MMC Disk Interface 등의 이름으로 쓰였어요.

회로도를 공개해서, 외국에서도 제작한 분들이 있었습니다.


수년 후 다른 회원님이 PCB를 제작해서, 파라동 회원님도 쓰시게 되었는데요.

그 때쯤은 MMC가 단종이 되고 SD가 저렴하게 팔리던 시절이라,

이름을 MMC/SD Drive로 바꿨습니다 ㅎ.ㅎ


MMC 전송 속도는 40KB/s 였으니, FDD 11KB/s의 3배 이상 빠르다고 보면 되겠습니다.

이 속도가 빠르다고 보긴 힘들었지만,

MIDRY로 미디음악을 듣거나 2DD 게임을 실행하는 데엔 GOOD 이었습니다! ㅎ.ㅎ


2007년에 FAT16 등의 고용량 디스크 처리를 추가하면서 H/W도 개선이 되었는데요.

MMC/SD Drive V2에서는 속도가 130KB/s로 빨라져서, MP3 재생 등의 과도한(?) 작업도 OK가 되었습니다.


역시 디스크는 빠른 게 좋네요.

빠른 속도에 익숙해지면 느렸던 시절로는 다시 갈 수가 없죠. 역체감이 엄청납니다요ㅋ

이제서야 GT가 환영도시 게임기가 아닌 그냥 컴퓨터처럼 느껴집니다.

286에 HDD를 달아놓는 거랑 비슷하려나요? ㅎ.ㅎ


MMC/SD V2를 2015년까지 썼으니 꽤 오랫동안 썼었죠.

확장슬롯에 V2 카트리지 2개를 항상 꽂아둔 상태였습니다.

SLOT 2-0 MMCSD -> A: 부팅 및 2DD 에뮬, B: FAT16 2GB

SLOT 2-1 MMCSD -> C: FAT16 2GB, D: FAT16 2GB


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하지만 turboR 새내기였던 저는 중요한 사실 한가지를 알지 못했는데...

이건 다음 편에서 이어집니다.


그럼, 이만...


PS. 확장슬롯 + MMCSD + 메모리매퍼 + Covox를 CPLD로 묶어서 아이큐2000 테스트용으로 썼던 물건


2026년 9월 19일 토요일

M File Manager v5.0 for MSX-DOS2 (2026-09-19)

 


Download: M_v5.0_20260919.zip


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    M File Manager v5.0 for MSX-DOS2 (2026-09-19)

        By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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* UPDATE


  @ 기능 변경/개선


  - DOS 프롬프트 미리보기 시, MODE 32 디스플레이(SCREEN 1)를 지원


  - LFN 및 인터레이스 모드 전환 시, 검색어 입력을 초기화


2026년 9월 17일 목요일

21세기 MSX 활용 #2 - DOS2

MSX-DOS2는 1988년에 출시되었지만, 중고딩 시절에는 구경도 못해봤어요.

90년대 중반에 에뮬레이터를 통해 겨우 간접적인 경험을 하게 되었죠.


나중에 WSX를 구해서 램을 512KB로 증설하고, DOS2 카트리지를 자작해서 써봤는데요.



이미 에뮬에서 처참한 성능을 겪어봐서, 딱 예상했던 느낌이더라구요.

여기에 HDD를 연결해도 답답하겠구나...의 느낌 ㅎ


그럼 GT는 어떨까요? 에뮬의 turboR처럼 속도가 빠를까요?


turboR은 BASIC으로 부팅하면 기본적으로 고속모드가 됩니다.

BIOS shadow로 동작하는 방식이라서 그런지 실기도 아주 빠르더라구요.

뭐, 이제와서 BASIC으로 코딩하려는 건 아니니까 대충 넘어갔습니다.


이제 DOS2 환경을 테스트해봐야 하는데요.

DOS2 프롬프트에서 화면에 문자가 출력되고 스크롤 되는 속도만 보더라도,

와우~ 고속모드에서는 진짜 빠르구나 라는 느낌이 옵니다!

물론 DOS1에서도 고속모드로 전환하면 똑같이 빠르게 동작하지만요ㅋ


처음엔 테스트를 2DD 디스켓으로 하다가, 내장 롬디스크를 써보게 되었습니다.

롬디스크 부팅은 GT의 내장 소프트 스위치를 켜서 MSX-View로 진입 후 Exit를 해도 되구요.

내장 SRAM 디스크에 AUTOEXEC.BAT를 넣어서 MSX-View를 스킵하고 부팅하는 방법도 있습니다.

테스트용 프로그램을 SRAM 디스크에 함께 넣어두면, turboR DOS2의 미친 성능을 느낄 수 있죠.


참고로, ST는 이런 기능이 없습니다. (환영도시 겜기?)


다시 GT로 돌아와서요...

문제는 롬디스크가 GT의 시스템 롬과 다 합쳐진 상태로 되어 있어서 개조가 힘듭니다.

커스텀 롬디스크를 쓸 수 있으면 진짜 좋을텐데 말이죠.

그리고 SRAM 디스크의 경우는 용량이 작아서 프로그램을 다 넣을 수 없다는 문제가 있구요.


결국 방법은 하나뿐입니다.

1. GT의 내장 소프트를 스위치를 켜고 SRAM 디스크로 부팅

2. 램디스크 설정 후, 2DD에 넣어둔 프로그램들을 램디스크로 복사

3. 쾌적하게 사용~


당연한 소리겠지만, 위의 2번 파일 복사에서 시간 다 잡아먹습니다요.

하지만 MGSEL 등의 음악 감상 등의 작업이라면 쾌적하게 갈 수 있죠! ㅎ.ㅎ


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결국 누구나 예상한 결론에 도달하게 됩니다.

-> 고속의 대용량 디스크가 없으면, turboR은 '이빨 빠진 호랑이'


HDD 없는 386을 쓰라고 하면 비슷한 느낌일까? 싶습니다.


그럼, 이만...