2011년 11월 28일 월요일

ASO remake #10 - 동작 데모 디스크

AREA1 맵은 거의 완성이 되었습니다.

보스 처리가 완성되면, 적 유닛은 모두 구현되는 셈이네요. (스프라이트 그리기 힘듭니다요. ㅜ.ㅜ)


ASO의 가장 중요한 요소인 "아머"도 구현이 안되어 있는데,

아마도 Test 10 버전은 아머 구현으로 가게 될것 같아요~ㅋ


아래는 터보알 또는 에뮬(blueMSX 등)에서 실행가능한 데모 파일입니다.


ASO_20111127_test_9.zip

ASO_20111127_test_9_DSK.zip



ASO /M 으로 실행하면 문사운드로 소리가 나며,

ASO /A 는 필립스 뮤직모듈 등의 MSX-AUDIO로 소리를 들을 수 있습니다.


아래는 제 터보알에서 구동한 모습입니다.

이번엔 ASO /M /I 으로 실행해서, CPU idle 구간을 볼 수 있도록 캡쳐했습니다. 참고하셔요. ㅎ.ㅎ