2025년 8월 1일 금요일

DW의 지하실 제작 #6 - 자동 데모, 난이도 설정 및 이어하기

@ 오토플레이 데모


게임의 규칙은 복잡하지 않습니다만, 아무런 설명도 없으면 좀 그렇죠?ㅎ

첫 스테이지에서 자동으로 진행되는 데모를 넣어보았습니다.

화면 아래에 간단히 설명도 붙였구요.

타이틀 화면을 가만히 두면(약 20초), 데모플레이가 시작됩니다.




@ 난이도 설정


새 게임 진입 시 난이도를 고를 수 있습니다.

쉬움, 보통, 어려움으로 3가지이구요. 기본 선택은 '보통'입니다.

난이도에 따라 회복 아이템의 개수, 몬스터 종류 비율이 달라집니다.

'어려움' 난이도에서는 '폰' 아이템이 시작점이 아닌 랜덤한 위치에 생성됩니다.




@ 이어하기


게임을 세이브하면 카트리지에 데이터가 저장 후 타이틀 화면으로 돌아갑니다.

시작 메뉴에서 '이어하기'를 선택해서 계속 플레이할 수 있습니다.


아래 키를 누르면, 아무때나 세이브 가능합니다.

키보드: SPACE 또는 ESC

조이스틱: A

조이메가: B 또는 START



@ 그 밖의 정보


스테이지 클리어를 위해서는 실제 키보드로 한글 단어(또는 문장)을 입력해야합니다.

만약 키보드를 쓸 수 없는 환경에서는 GRAPH 키를 눌러서 입력을 스킵하세요.

조이스틱(버튼B), 조이메가(버튼C)를 눌러도 스킵됩니다.


게임 플레이는 당연히 하이리스크 하이리턴입니다.

X-II 종류에 상관없이 배터리를 넣어서 켜면 모두 득점이 됩니다.

HP의 여유가 있다면, 모든 X-II를 다 켜서 고득점을 노려주세요!

'Z80 몬스터'가 튀어나오는 '요상한 X-II'는 주의하시구요.

참고로 X-II 종류는 레이더에서 색깔로 확인할 수 있습니다. (하양, 노랑, 빨강)


모든 몬스터는 장애물 또는 아이템(X-II, 배터리 등)을 통과하지 못합니다.

따라서 배터리를 다 줍는 것도 적에게 도움이 됩니다ㅋ



마지막으로 오토플레이 데모와 초반 진행 모습을 찍어보았습니다.

세이브 및 이어하기도 포함되어 있으니 참고하시구요.