2025년 4월 13일 일요일

MMC/SD V3 prototype과 WAU가 함께~

주말을 맞아 묵혀뒀던 V3 프로토타입을 꺼내서 BIOS 업댓을 해줬습니다.

전기밥 잘 먹는지 확인만 해봤어요~ ㅎ.ㅎ



오래된 2GB SD카드가 들어있는데, 각종 유틸도 업댓했구요.

PLS 파일들을 복사해서 음악 스트리밍도 해봤습니다요.



참고로, V3 prototype은 FontPack V1의 보드를 개조해서 만든 거라서,

DiskROM + ROM-Disk + SUB-ROM + SRAM 128KB + SD card 기능만 들어있습니다.


FDD_EMU는 일반 V3처럼 똑같이 돌아가요~ ㅎ.ㅎ



SRAM은 용량이 작아서 몽대륙, 악마성 같은 1메가 게임만 테스트 가능합니다.

용량 큰 롬들은 SUB-ROM에 다운로드해서 구동가능합니다. 1024KB ㅎ.ㅎ

아래는 유령군의 모습이네요!




요약: 심심한 일요일에, 서랍에 쳐박혀 있던 걸 꺼내서 놀았습니다.


그럼, 즐거운 일요일 보내세요!


2025년 4월 9일 수요일

WAU - Terminal v1.00


Download: 20250409_WTERM_v1.00.zip


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WAU Terminal v1.00

    By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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@ WAU Wi-Fi를 이용하는 터미널 프로그램입니다.



@ 요구사항: MSX-DOS2, 메모리매퍼 32KB



@ 기능

- 텔넷 접속

- ANSI 컬러

- YMODEM 다운로드

- 스크린7 인터레이스 모드

- 스크린7 프로그레시브 모드 (CP437 전용)

- EUC-KR, CP949 한글

- 모노크롬 모니터 에뮬레이션 (그린, 화이트)

- Vsync 50Hz/60Hz

- 로컬 에코(ECHO)



@ 단축키


STOP: 종료


GRAPH + V: V-Sync 60Hz/50Hz

GRAPH + I: 인터레이스/프로그레시브 디스플레이

GRAPH + M: 모노크롬 모니터 에뮬

GRAPH + E: 로컬 에코(ECHO)

GRAPH + Y: YMODEM 다운로드


GRAPH + UP   : Page up

GRAPH + DOWN : Page down

GRAPH + LEFT : Home

GRAPH + RIGHT: End



@ 사용법


WTERM 텔넷주소 [포트] [옵션]


포트 설정이 없으면 기본 포트(23)을 사용합니다.


예) WTERM bbs.hispamsx.org /P

    WTERM jpmud.duckdns.org 5555 /K /E


MSX File Transfer v1.00


Download: 20250409_MSX_FX_v1.00.zip


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MSX File Transfer v1.00

    By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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[ MSX_FX ]


win32 콘솔 프로그램입니다. PC에서 실행하세요.


PC의 COM 포트를 통해 MSX로 파일을 전송합니다.

Baudrate는 921600 BPS를 사용합니다.


MSX에서는 921600 BPS를 지원하는 UART 카트리지가 필요합니다.

예) WAU



[ 실행방법 ]


아래처럼 명령을 주면 됩니다.

MSX_FX T COM포트 T 파일1 [파일2] [파일3] ...


COM포트는 번호를 붙여서 설정합니다.

예) COM1, COM5, COM9 등


T는 송신 명령어입니다.

추후 수신 명령어(R)를 지원할 예정입니다.


(실행 예)

COM9 포트를 통해 MMCSD.COM, MMCSD.OVL 두개의 파일을 전송하려면,

아래처럼 명령을 하면 되겠습니다.

MSX_FX COM9 T MMCSD.COM MMCSD.OVL


Waiting MSX Connection... 메시지가 나오면,

MSX에서 WAU /RX를 실행하면 파일 수신이 진행됩니다.

WAU - Windows Server v1.00


Download: 20250409_WAU_Server_v1.00.zip


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WAU Server for WAU(tm)

    By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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[ Windows WAU Server v1.00 ]


win32 콘솔 프로그램입니다. PC에서 실행하세요.

미디어 파일 변환을 위해 FFmpeg을 사용합니다.


FFmpeg을 다운로드 후 WAU Server 폴더에 넣거나,

FFmpeg이 설치된 폴더를 PATH에 넣어주세요.



[ 실행방법 ]


WAU_Server.exe를 실행하면,

Removable Drive의 목록이 나타나며 MSX의 접속을 기다립니다.


이 상태에서, MSX WAU의 리모트 드라이브를 사용하면 됩니다.

MSX가 인식할 수 있는 FAT16 볼륨을 선택하세요.


2025년 4월 8일 화요일

WAU - BIOS & Tool v1.01



Download: 20250408_WAU_BIOS_Tool_v1.01.zip


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WAU(tm) - BIOS & Tool

    By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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[ BIOS & Tool v1.01 ]


첫 릴리스입니다.



[ 업데이트 가이드 ]


1. WAU.COM, WAU_BIOS.ROM 두개 파일을 디스크에 복사.

   기존 파일을 덮어쓰면 됩니다.(예:UTILS 디렉토리)


2. WAU WAU_BIOS.ROM 명령 실행.


3. 다운로드 완료 후 재부팅.


4. 끝




[ 사용예 ]


- 무선 AP 설정

  검색된 AP 리스트가 표시되어 접속할 수 있습니다.

  Time zone도 함께 설정됩니다.

  WAU /W 명령 사용

  

- RTC 시각을 SNTP 서버와 동기화.

  WAU /T 명령 사용


  AUTOEXEC.BAT에 명령을 넣을 때는 /Q 옵션을 활용하세요.

  WAU /T /Q


- LPT-UART 드라이버

  DOS 및 BASIC에서 프린터 출력 시, WAU의 USB-UART가 동작합니다.

  WAU /LPT 명령 사용


- AUX-UART 드라이버

  DOS의 AUX 디바이스를 WAU의 USB-UART로 설정합니다.

  WAU /AUX 명령 사용


- sharksym github의 MSX-APP 다운받기

  WAU /A 명령으로 앱의 리스트를 확인합니다.


  MMCSD 툴을 다운받으려면, 아래처럼 입력합니다.

  WAU /A:MMCSD


- PC 리모트 드라이브 연결

  PC Windows에 WAU Server가 실행된 상태에서, 리모트 드라이브를 연결합니다.

  PC의 IP 주소를 /D 옵션으로 설정합니다.

  예) WAU /D:192.168.0.101


- http 및 https로 데이터 다운받기

  받을 URL을 /G 옵션으로 설정합니다.

  예) WAU /G:https://www.msx.com/FILE.BIN


- USB-UART로 파일 다운받기

  USB-C 케이블을 연결하여, PC에서 MSX로 파일을 전송합니다.

  PC에서 MSX_FX 프로그램을 실행하여 송신을 설정합니다.

  그 후, MSX에서 WAU /RX 명령을 실행하면 파일 수신이 진행됩니다.


2025년 4월 7일 월요일

M File Manager v4.5 for MSX-DOS2

 


Download: M_v4.5_20250407.zip


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    M File Manager v4.5 for MSX-DOS2 (2025-04-07)

        By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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* UPDATE


  @ 기능 변경/개선


  - 파일복사 시, 프로그레스바가 가끔 박스를 벗어나는 현상 수정


  - 문자열 입력 시, CTRL + LEFT/RIGHT 처리 추가


  - v4.4의 속성 변경과 타겟 패널 열기용 단축키 설정 원복

    속성변경 -> SHIFT + RETURN

    패널열기 -> CTRL  + RETURN



  @ 기능 추가


  - #MPXP에서 WAU 카트리지 지원 추가

    MP3, WMA 재생 및 PAC-V LED Visualizer 연동

    Z80 노말모드에서 MP3 320kbps 파일 및 스트리밍 플레이 가능


  - WAU 리모트 드라이브에서 오디오파일 스트리밍 지원

    FFmpeg, OpenMPT, VGM Play 등


  - 인터넷 MP3 스트리밍용 PLS(리스트) 지원

    참고) PLS 리스트의 첫 항목만 재생합니다.



2025년 4월 6일 일요일

MMC/SD Drive V3/V4 - BIOS & Tool v5.76

Download: 20250406_MMCSD_Drive_V3_V4_BIOS_Tool_v576.zip



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MMC/SD Drive(tm) V3/V4 - BIOS & Tool

    By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>

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[ BIOS & Tool v5.76 ]


- MegaRAM


  FMPAC BIOS가 로딩된 PAC-V를 MSX-MUSIC으로 인식하는 문제 수정.

  -> FMPAC 슬롯의 우선순위가 낮으면 SOUND 포트가 OFF되는 문제입니다.

     PAC-V에 BASIC'n 롬이 로딩된 경우는 상관없습니다.



- FDD_EMU


  ONE-Drive 모드에서, FDD 슬롯 디텍션 개선.

  예: MMC/SD 포함 디스크 인터페이스가 3개 이상 동작하는 경우 등



- WAU 지원


  MegaRAM, FDD_EMU 구동 시 WAU의 DiskROM(리모트 드라이브)은 항상 OFF됩니다.

  기본적으로 WAU BIOS, SERIAL BIOS도 OFF됩니다.

  /W 옵션 사용 시, WAU BIOS 및 SERIAL BIOS가 ON상태를 유지합니다.



[ 업데이트 가이드 ]


1. MMCSD.COM, MMCSD.OVL 두개 파일을 SD카드에 복사.

   기존 파일을 덮어쓰면 됩니다.(예:UTILS 디렉토리)


2. MMCSD.COM 프로그램을 실행.


3. 'Update BIOS-ROM? [y/N]' 메시지가 나오면 Y키 누름.


4. 다운로드 완료 후 RETURN키 눌러서 재부팅.


4. 끝


2025년 4월 1일 화요일

WAU - MP3 스트리밍 주소 파일입니다

모아둔 MP3 스트리밍 주소 파일입니다.

PLS(플레이 리스트) 파일로 되어있는데, 파일 하나당 URL 하나씩 들어 있습니다.

오래된 포맷이라서 대부분 뮤직 플레이어에서 지원되는 걸로 알고 있습니다요~


아래 압축 파일을 풀면 33개의 PLS 파일이 나옵니다.

MP3_PLS.ZIP




MSX에서는 M 파일매니저에서 WAU 카트리지로 스트리밍 가능합니다.

관련 프로그램은 정리되면 또 올려드릴게요.



그럼, 즐감하셔요! ㅎ.ㅎ/


2025년 3월 30일 일요일

WAU 제작 #15 - SNTP 시간으로 RTC 동기화

WAU에서는 SNTP에서 받아온 시간정보를 이용하여, RTC 데이터를 재설정합니다.


원래는 이 작업을 부팅 시 SLOT INIT 루틴에서 처리하도록 했는데요.

Wi-Fi MCU쪽의 부팅 -> AP 연결 및 잡다 설정 -> SNTP 데이터 전송 -> MSX RTC 재설정 ...

이 작업이 완료될 때까지 걸리는 시간이 들쑥날쑥 하거든요.


결국 SLOT INIT 시간을 잡아먹는 것 보다는 MSX-DOS2 부팅 시점에서 처리하는 게 좋을 것 같았습니다요.


WAU의 타임존 설정은 무선AP 연결 시, 함께 설정됩니다.

아래 사진은 부팅할 때 Wi-Fi 연결을 재설정하는 모습이네요.

참고로 부팅 시, W키를 누르면 해당 메뉴로 진입합니다.

보통은 DOS에서 WAU /W 명령으로 진행되는 기능이죠. 예전 글을 찾아보시면 관련 내용이 있어요~



그럼, 부팅 후 RTC 설정을 한번 해주면 되겠죠?

아래처럼 AUTOEXEC.BAT 배치파일에 WAU /T 명령을 넣어줍시다.

/Q 옵션은 프로그램 배너를 숨기는 기능입니까, 참고하시구요.



배치파일을 저장하고 본체를 리셋하면, 아래처럼 RTC가 재설정되는 것을 볼 수 있습니다.




본체의 배터리를 제거하고 쓰시는 분도 계실텐데요. 이런 경우는 WAU의 SNTP 기능을 활용하면 좋겠죠? ㅎ.ㅎ/


그럼, 이만...


2025년 3월 25일 화요일

WAU 제작 상황 - 보드 조립 완료 (2025-03-25)

열심히 납땜한 결과, 보드 조립이 완료되었습니다.

롬 다운로드, 동작 테스트, 케이스 조립까지 완성되려면 약 2주 더 소요될 듯 하네요.

완성되면 모두 함께 발송될 예정이니 참고하시구요~ ㅎ.ㅎ



그럼, 이만...


2025년 3월 15일 토요일

WAU 제작 #14 - HispaMSX에서 YMODEM 파일받기

어쩌다보니 연속으로 텔넷 얘기만 쓰고 있네요 ㅎ.ㅎㅋ


아마 한번쯤은 HispaMSX에 접속해보신 적이 있을겁니다. 텔넷이나 웹으로요~

여기는 다운 가능한 파일들이 있어서, YMODEM을 통한 전송테스트를 해보아요!

21세기에 무슨 텔넷 파일전송이야? 라고 하실 분들이 대부분이겠지만...

텔넷 클라이언트를 만들면 어쩔 수 없이 해야되는 단계 같은 거라고 생각해주시면 되겠습니다.

네, 그닥 쓸모없는 기능인 것은 맞습니다요ㅋㅋ


HispaMSX에 접속 후 T를 눌러 파일전송 메뉴로 진입하면,

BASIC, DOCS 등의 서브 디렉토리(게시판)을 볼 수 있습니다.


원하는 파일을 선택 후, D를 누르면 다운로드 가능합니다.

프로토콜은 YMODEM으로 선택 후, 키보드의 GRAPH + Y를 누르면 파일전송이 시작됩니다.

참고로, 전송받은 파일은 현재 디렉토리에 저장됩니다.


그럼, 실제 동작 모습은 아래 영상으로 확인하시죠!



그럼, 이만...


2025년 2월 24일 월요일

WAU 제작 #13 - 텔넷으로 NetHack 접속

혹시 MS-DOS 시절(90년초)에 NetHack을 플레이해보셨나요?


이게 지금도 있더라구요 @.@

텔넷으로 nethack.alt.org로 접속하시면 플레이 가능합니다.


다른 유저가 플레이하는 모습도 구경할 수 있어서, 영상으로 조금 찍어보았습니다~ ㅎ.ㅎ



그럼, 이만...


2025년 2월 7일 금요일

WAU 카트리지의 레이블이 나왔습니다

이번에도 무광 스티커로 뽑아서 붙여보았습니다~ ㅎ.ㅎ



확장슬롯에 꽂은 모습입니다.



그나저나 SLT-X에 여유 슬롯이 2개가 생겨서 넘나 좋군요 ㅎ.ㅎ/


그럼, 이만...



코나미 '게임 마스터' 슬롯 팁

게임 치트로 쓰이는 게임 마스터 카트리지가 있습니다.

원래 이름은 일어로 되어있습니다만...

RC735가 유럽에서 'Game Master' 이름으로 발매되어서 그런지, 보통 게임 마스터로 부르고 있습니다.

(원본 이름이 너무 길어서? ㅎ.ㅎ)


RC-735 コナミのゲームを10倍たのしむカートリッジ

RC-755 コナミの新10倍カートリッジ


이 카트리지는 기존 코나미의 게임(롬 카트리지)과 함께 실행해야합니다.

보통 게임 카트리지는 슬롯 초기화(INIT) 루틴에서 게임이 바로 실행되버리기 때문에,

게임 마스터를 초기화 순위가 높은 SLOT 1에 꽂아야합니다요~


대부분 MSX의 외부 슬롯은 SLOT 1, SLOT 2가 있고,

대우 기종은 SLOT 1, SLOT 3으로 되어있으니까...

게임 카트리지는 SLOT 2 또는 3에 꽂으면 되겠죠?


이렇게 게임 마스터 + 게임 카트리지 조합으로 실행했는데,

게임 마스터에서 다른 슬롯의 게임을 인식하지 못하는 경우가 발생합니다.

이건 게임 마스터의 버그가 아니구요 ㅎ.ㅎ

그냥 게임 마스터 보다 나중에 출시된 게임이니까, 게임 마스터가 인식을 못 하는 것 뿐입니다.

카트리지 출시 날짜는 시리얼 넘버 RC-XXX를 보면 대충 맞으니, 참고하시면 되겠습니다.


예를 들어,

초기에 나온 게임인 RC-701 남극탐험은 게임 마스터 1, 2 모두에서 지원 되지만,

RC-753 우샤스는 게임 마스터 2에서만 지원이 됩니다.

후기에 나온 RC-767 메탈기어 2는 게임 마스터 1, 2에서 지원이 안된다는 것을 알 수 있죠.


사실 정품 카트리지를 쓰는 경우는 레이블에 RC-XXX 번호가 나와있으니, 쉽게 확인이 가능한데요.

당시 국내에서는 복돌시장이라서... 읍읍


근데, 여기서 조금 재밌는 부분이 있는데요.

게임 마스터보다 나중에 나온 게임들은, 게임 마스터에서는 게임 지원이 안되지만,

게임이 자체적으로 게임 마스터 카트리지의 유무를 인식해서 숨겨진 기능(치트, 부가기능)을 쓸 수 있게 해놨어요.


RC-744 악마성 드라큐라, RC-747 불새는 게임 마스터 1에서 인식이 안됩니다만,

게임 마스터를 SLOT 2(또는 3)에 꽂고 게임을 실행하면 아래처럼 치트 메뉴가 나타납니다.



RC-767 메탈기어 2에서는 게임 마스터 2를 함께 꽂아두면,

세이브 메뉴에서 게임 마스터 2의 SRAM에 저장할 수 있는 항목이 추가됩니다.




내용을 요약하면,

- 게임 마스터는 RC-755 コナミの新10倍カートリッジ 하나만 있으면 OK

- RC-755 보다 나중에 출시된 게임을 실행할 때는, 게임 마스터를 SLOT 2(또는 3)에 꽂으면 활용 가능성이 있음 


그럼, 이만~ ㅎ.ㅎ/


PS. 게임 마스터를 꽂았다 뺐다하기 귀찮으신 분들은 MMC/SD + T-Wave를 활용하세요.

MMCSD.COM의 /KT 옵션을 쓰면 됩니다.

2025년 1월 19일 일요일

A1GT에 장착된 삼성FDD에 덮개를 달아주었습니다

2023년에 클랴님이 제작하신 FDD덮개를 구했는데요.

1년만에 장착을 해보았습니다 ㅎ.ㅎㅋ


FDD덮개는 아래처럼 생겼습니다.

스프링이 도망가지 않게 글루건으로 조금 쏴주었어요.




덮개를 장착해보니, FDD 안쪽의 부품에 걸리네요.

아마 FDD 모델에 따라 편차가 있겠지만, 제 경우는 저기 걸려서 안나오더라구요 ㅎ.ㅎ




니퍼로 살짝 잘라주니 잘 움직이네요!




제가 쓰는 삼성FDD는 REV.T9입니다. 혹시 같은 모델을 쓰시면 참고하셔요.




그럼, 이만...

2025년 1월 18일 토요일

WAU 제작 #12 - 터미널용 폰트

Wi-Fi도 있고, UART도 있으면 터미널(단말기)로 활용하는 것이 먼저 떠오르긴 하는데요.

MSX를 터미널로 만들어서 뭘 할 수 있을까요?

.

.

.

2025년 현재, 아무리 머리를 굴려도 반짝하고 떠오르는 건 딱히 없네요 ㅎ.ㅎ

뭐, '못쓰는 것'과 '안쓰는 것'은 조금 차이가 있긴 합니다요.


MSX2의 텍스트2 모드는 SCREEN 0에서 WIDTH 80 명령을 쓰도록 되어있습니다.

이 모드는 80 x 24 텍스트로 동작하니까, 터미널 기본 화면으로 딱 맞습니다.

근데, 이대로 쓰는 건 재미없으니까, 고해상도 그래픽 모드로 한글도 쓸 수 있도록 해보아요~


스크린7 인터레이스 또는 스크린6 인터레이스 모드를 위한 폰트를 만들어봅시다.

참고로, 화면 해상도는 512 x 424입니다.

영문 6 x 16, 한글 12 x 16 픽셀이 필요하겠네요.


먼저 ASCII 영역의 폰트를 에디터로 대강 찍어보았습니다.




한글 폰트는 둥근모 폰트를 폭을 줄여서 만들어봤습니다.

세로 라인들이 1픽셀로 바뀌어서 그런지, 둥근모의 느낌이 많이 사라지더라구요.




한자폰트는 워낙 많아 손으로 수정하는 건 불가능해서,

그냥 기존 폰트를 대충 스케일다운해서 넣었습니다.

모양이 안좋습니다만... 없는 거 보다는 낫겠죠? ㅎ.ㅎㅋ





WAU의 폰트 I/O는 한글 폰트팩의 그것과는 조금 구현이 다르게 되어있습니다.

WAU쪽은 1BPP, 4BPP 데이터만 처리가능하구요.

I/O포트로 읽을 때 16bit 어드레싱을 쓰도록 되어있습니다.

만약 IN A,(N) 명령을 쓰려면, 매번 A레지스터로 상위 8bit 주소를 넘겨야하니 쓰기 힘들겠네요.

그냥 IN r,(C), INI, INIR 등의 명령을 써야합니다.


보통 1BPP 폰트는 램으로 전송 후, 그래픽 모드에 맞춰서 다시 그려주니까...

폰트를 읽을 때에는 B레지스터를 16(영문) 또는 32(한글)로 놓고 INIR로 주르륵 가져오면 되겠습니다.


4BPP 폰트는 1BPP의 1/0가 아닌 15/0으로 데이터가 들어옵니다.

폰트팩의 경우는 컬러매핑 기능이 있어서, 설정된 컬러값으로 자동변경됩니다만,

WAU의 폰트는 컬러 변경을 SW로 해야합니다요~ 컬러값과 AND 연산을 해주면 되겠죠.


폰트를 연속으로 읽으려면,

먼저 B레지스터를 0으로 설정 후 IN r,(C)로 읽고, DEC B로 주소를 카운트다운합니다.

IN 및 DEC를 반복으로 하면 되겠죠.

한글폰트의 경우 96바이트를 읽게 됩니다.


참고로 한글코드는 CP949를 지원합니다.

WAU의 내장 FlashROM 절반을 폰트데이터로 쓰고 있어요ㅋ


아래는 영문 6 x 16 폰트 및 한글 12 x 16 폰트를 출력해본 모습입니다.

메인 BIOS의 영문 6 x 8 폰트도 함께 표시했으니, 사이즈를 비교해보셔요~





실제 터미널 프로그램에서는 어떻게 표시되는지 볼까요?

간이 텔넷 프로그램을 만들어보았습니다. 요건 영상으로 보시죠.

고해상도 그래픽이라 많이 무겁습니다만, turboR의 도움을 받으시면 좋아요 ㅎ.ㅎ




WAU의 기본 기능은 이정도로 마무리합니다~ ㅎ.ㅎ/

PS. 2025-01-19
한글 머드 서버가 있어서 접속해보았어요!




2025년 1월 12일 일요일

WAU 제작 #11 - LPT & AUX Driver

기본적으로 UART Tx/Rx는 COM 디바이스로 사용합니다.

근데, BASIC과 DOS에서는 LPT(또는 PRN) 및 AUX 디바이스가 미리 등록되어있어서,

Hook을 이용하면 이 디바이스를 사용자가 원하는 입출력으로 바꿔서 활용할 수 있습니다.

WAU의 UART를 LPT(PRN), AUX 디바이스로 등록하여 사용하는 방법을 보여드리겠습니다요~


@ LPT-UART


원래 LPT(PRN) 디바이스는 본체 후면에 연결되는 프린터 포트로 동작합니다.

WAU의 LPT-UART 드라이버를 설치하면, LPT가 UART-TX로 바뀌어 동작하게 됩니다.

DOS에서 WAU.COM /LPT 명령을 쓰면 설치됩니다.


아래는 DOS에서 AUTOEXEC.BAT 파일을 PRN 디바이스로 출력(하드 카피)한 모습입니다.



아래는 BASIC의 LLIST 명령을 실행한 모습입니다. UART Tx를 프린터처럼 쓸 수 있어요.



이번에는 LPT 디바이스에 문자를 직접 출력해보았습니다.

간단하게 OPEN 후 PRINT 명령이 실행된 상태입니다. COM 디바이스로 출력하는 것과 똑같죠 ㅎ.ㅎ




@ AUX-UART


AUX는 DOS에서 자동으로 등록되는 디바이스입니다.

DOS에서 WAU.COM /AUX 명령을 쓰면 드라이버가 설치됩니다.


그럼, DOS에서 AUX 디바이스로 데이터를 받아서 파일로 저장하는 걸 보시죠~


먼저 COPY AUX MSX.TXT 명령으로 AUX 입력을 처리하도록 합니다.



PC쪽 터미널에서 텍스트파일(MSX_LOGO.txt)을 UART로 전송합니다.



MSX에서 AUX 입력을 중지하려면 CTRL-STOP을 눌러줍니다.

아래처럼 TYPE 명령으로 저장된 파일의 내용을 확인해봅니다.

(ASCII 아트로 만든 MSX 로고에요 ㅎ.ㅎ)



이번엔 반대로 MSX에서 AUX로 파일을 출력해봅니다.

PRN으로 출력하는 것과 똑같은 방법입니다. PC쪽 터미널에도 잘 나오네요.



그럼, 다음편에서 이어집니다...


2025년 1월 11일 토요일

WAU 제작 #10 - Serial BIOS

일반적으로 MSX에서 처리속도와 멀티 I/O가 필요한 곳은 Memory mapped I/O를 주로 쓰고,

I/O 접근 편의성이 더 중요한 곳은 I/O Port를 씁니다.


WAU는 SPI, UART 등 모든 I/O에서 Port mapped I/O를 사용합니다.

MP3 모듈, Wi-Fi, UART를 동시에 활용하는 등의 여러가지 상황에서 편하게 쓰기 위함이 목적이죠.

뭐, 조금 아쉬운 거라면 Z80에는 port to port 전송명령어가 없다는 것 정도네요.

port to mem, mem to port 명령어 두개로 처리해야되지만, 어차피 주변장치(SPI, UART)가 느려서 딱히 손해는 없습니다요! ㅎ.ㅎ


WAU의 Serial BIOS는 ASCII MSX-SERIAL232 BIOS v1.0과 호환됩니다.

참고로 BIOS v1.0은 I/O Port를 사용하구요. v2.0은 Memory mapped I/O를 사용하니까 시리얼 카트리지를 여러개 꽂을 수 있어요.


오리지널 BIOS의 Baudrate는 19200 이하에서 설정하도록 되어있는데요.

WAU는 921600bps로 고정되어 있습니다.

프로토콜도 START 1bit + DATA 8bits + NO PARITY(0bit) + STOP 1bit 으로 고정되어있어요 ㅎ.ㅎ

참고로, COMINI 등의 초기화 명령으로 파라미터를 바꾸더라도 무시됩니다~~ 유후~~


PC와 MSX를 연결 시, 921600bps 및 H/W Flow control (RTS/CTS)을 사용해야합니다.

아래는 제가 주로쓰는 테라텀의 포트 설정입니다.




그럼, 테라텀으로 간단한 BASIC 로딩을 해보아요~

MSX쪽에서는 LOAD"COM:" 명령으로 로딩을 해줍니다.

참고로 COM:은 시리얼 디바이스 이름이구요. 여러개 있을 때에는 COM1, COM2 이런식으로 할당됩니다.

WAU는 멀티 카트리지를 지원하지 않으니까, 그냥 COM만 쓰시면 되겠어요!



PC쪽 터미널에서는 원하는 파일(TUTOR_F.BAS)을 바이너리 전송모드로 전달합니다.

테라텀에서는 파일을 드래그 & 드랍해주면 아래처럼 전송 메뉴가 뜹니다.



전송이 완료되면, LIST 명령으로 소스를 확인해보아요.



실행해보니 아래처럼 잘 나오네요 ㅎ.ㅎ



그 외 COM 디바이스의 OPEN, READ, WRITE 루틴으로 BASIC 프로그램에서 활용할 수도 있겠습니다.

(쓰실 분은 거의 없겠지만요... 저도 물론이구요ㅋㅋ)



Serial BIOS에는 간이 터미널도 내장되어있습니다.

BASIC에서 CALL COMTERM 명령으로 실행합니다.


아래는 윈도의 터미널에서 'Hello MSX!'를 입력하고,

MSX의 COMTERM에서 'Hello Windows!'를 입력한 모습입니다.



여담이지만, COMTERM 프로그램은 KANJI 스크린 및 폰트팩의 한글 ANSI 스크린에서는 오동작합니다.

이게 초기 MSX1 시절에 나온 구닥다리 프로그램이라서 그런지, 호환성이 안좋은 것 같더라구요.

음, 그러니까 COMTERM으로 한글 채팅이라도 해보실 분들은 미리 포기하시는 편이... ㅎ.ㅎ;


제가 언젠가는 한글 터미널을 만들게(?) 되겠지만,

아직까지는 쓸 곳이 없어서 개발 우선순위에서는 한참 밑에 뒀습니다. 흐흐...



그럼, 다음편에서 이어집니다...


WAU 제작 #9 - USB-UART

구닥다리 PC에서 가장 유명한 시리얼 인터페이스라면? RS-232C가 먼저 생각나는데요.

이젠 MSX에서 RS-232C를 활용할 주변기기도 별로 없군요.

생각해보니, 최근 십여년은 윈도 PC와 파일을 주고 받는 용도로만 쓴 것 같네요 ㅎ.ㅎ


아래는 예전에 자작해서 쓰던 RS-232C 카트리지입니다.



WAU에서는 RS-232C 대신 USB-UART를 쓰는 것으로 정했습니다.

PC와 MSX를 연결하는 용도로만 쓸 수 있겠습니다!

USB-C 타입이니 참고하시구요.

(근데 그거 아시나요? 이미 USB가 나온지 30년 됐다는 사실ㅋ)


WAU 카트리지 오른쪽에 USB 포트가 있습니다.




UART Baudrate는 115k, 230k, 460k, 921k로 사용가능합니다.

기본설정은 921kbps이구요.


참고로 보드의 CPLD에는 UART와 SPI 컨트롤러가 들어있습니다.

UART는 Wi-Fi 모듈 및 USB-UART 모듈과 연결이 되구요.

SPI는 MP3 모듈과 직결되어있습니다.


UART 컨트롤러에는 패스쓰루(passthrough) 기능이 있습니다.

통상적으로는 Wi-Fi 모듈과 MSX가 연결되고, USB-UART 모듈도 MSX랑 연결되지만...

Wi-Fi 모듈과 USB-UART를 연결해서 PC에서 Wi-Fi 모듈을 컨트롤 할 수도 있구요.

Wi-Fi 모듈과 MSX가 연결 중일 때, Wi-Fi의 출력을 USB-UART로 빼서 모니터링도 가능합니다.

흐~~ 사실 이건 디버깅 목적이에요 ㅎ.ㅎ



그럼, 다시 MSX와 USB-UART 연결의 주용도로 넘어옵니다.

이렇게 연결이 되겠죠?

MSX <-> WAU (USB-UART) <-> PC


UART 921kbps 속도라면 90KB/s 정도의 전송이 가능하니까, PC의 자원을 끌어다쓰는 용도로 써도 괜찮습니다.

근데 이미 Wi-Fi도 있는데, 굳이 USB 케이블 연결해서 쓰실 분이 얼마나될까 싶긴 합니다만,

아무래도 UART를 쓰는 프로그램(PC 및 MSX)을 만드는 게 더 쉽겠죠.

(심심하실 때 SW개발도 해보세요. 잼납니다요~)


일단은 이미 만들어진 파일 전송 기능을 봅시다.

제 경우는,

- 윈도에서 MSX 프로그램을 개발 후 MSX로 전송

- BAT, ROM파일 등의 사이즈 작은 파일들을 MSX로 전송

시 사용합니다.


전송용 툴은 윈도용 콘솔 프로그램이구요. 이름은 MSX_FX입니다.

저는 윈도의 '보내기(SendTo)' 메뉴에 등록해서 쓰고 있습니다. 이게 젤 편하죠.


아래는 윈도에서 M 파일매니저의 파일들을 MSX로 보내는 모습입니다.




MSX에서는 WAU /RX 명령으로 아래처럼 주르륵~ 파일들을 받을 수 있습니다.



그럼, 다음편에서 이어집니다...