2025년 7월 10일 목요일

DW의 지하실 제작 #2 - 그래픽 구성

그래픽 데이터를 만들어봅시다.

모든 스크린샷은 에뮬에서 캡쳐한 것이니 참고하시구요.


먼저 부팅 후 게임 오프닝에 나올 X-II의 모습입니다.

256 x 192 사이즈로 맞춘 비트맵입니다.




다음은 타이틀 화면에 나오는 컴컴한 지하실의 모습이네요ㅋ




스크린8에서는 VRAM 페이지 용량이 64KB입니다. 결국 2페이지로 게임 구현이 되어야합니다.

페이지 1에는 플레이어, 아이템, 배경 등에 쓰일 그래픽이 들어가겠구요.

그래픽 처리를 쉽게 할 수 있도록, 게임 화면의 백업 데이터를 남겨둡니다.




아래는 페이지 0에 표시된 게임 화면입니다. 표시영역은 256 x 192 픽셀이욤.

아래쪽에 보이지 않는 부분(256 x 64 픽셀)은 스프라이트 데이터로 쓰이겠습니다.




대충 어떤식으로 보여지는지 아시겠죠?


그럼, 다음 편에서 뵈어요~ ㅎ.ㅎ/


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