2026년 7월 26일 일요일

Ponpoko Remake 제작기

글은 시간의 역순입니다.


Ponpoko Remake #5 - 완성

Ponpoko Remake #4 - 사운드 추가

Ponpoko Remake #3 - 그래픽 작업

Ponpoko Remake #2 - 소스없이 포팅

Ponpoko Remake #1 - 너구리 게임을 아시나요?


ASO remake 제작기

글은 시간의 역순입니다.


ASO remake #16 - 2022.02.05 update

ASO remake #15 - 조금씩 업뎃~ㅋ

ASO remake #14 - AREA1 완성!!! (2012.02.05)

ASO remake #13 - AREA1 BOSS 완성

ASO remake #12 - 그래픽 타일 완성

ASO remake #11 - Armor 구현

ASO remake #10 - 동작 데모 디스크

ASO remake #9 - 레이저, 미사일 업그레이드

ASO remake #8 - SW 스프라이트

ASO remake #7 - 데모 디스크

ASO remake #6 - 공중 유닛 처리

ASO remake #5 - 사운드 구현

ASO remake #4 - BGM 구현

ASO remake #3 - 지상 유닛 처리

ASO remake #2 - 플레이어 기본 구현

ASO remake #1 - 스크롤 테스트

SNK의 슈팅게임 ASO


FontPack 제작기

글은 시간의 역순입니다.


FontPack 제작 #15 - BASIC 데모를 내장하면

FontPack 제작 #14 - 롬매퍼 변경

FontPack 제작 #13 - 컨트롤 레지스터 변경

FontPack 제작 #12 - 유니코드 용 폰트 넣기

FontPack 제작 #11 - V2로 업그레이드

FontPack 제작 #10 - 확장슬롯 동작문제(BUSDIR) 수정

FontPack 제작 #9 - 넌인터레이스 ANSI 스크린 추가

FontPack 제작 #8 - 한글 BASIC 지원

FontPack 제작 #7 - 메인 BIOS 폰트 바꾸기

FontPack 제작 #6 - ANSI 스크린

FontPack 제작 #5 - 한글 IME

FontPack 제작 #4 - 최종 스펙 정리

FontPack 제작 #3 - 문자 출력 테스트

FontPack 제작 #2 - 문자 인코딩과 폰트롬 구조

FontPack 제작 #1 - 폰트 가속기